Opetuksen pelillistäminen –kurssin puitteissa lähdin selvittämään minkälaista uutta tarjontaa olisi saatavilla musiikin historian opiskeluun nykyisen mobiilipelivoittoisten markkinoiden aikakautena. Tarkoituksenani oli käydä läpi muutamia vaihtoehtoisia peli-ideoita ja poimia niistä paras/parhaat vaihtoehdot tai sitten puhua tarjonnasta yleisemmällä tasolla. Lopputuloksena tuli jotakin näiden kahden väliltä. Sillä kun aloin selvittää tilannetta tarkemmin, kävi nopeasti ilmi, että kuvittelemani tarjonta olikin […]
Antti Janka-Murros
Virtuaalitodellisuudessa (Virtual Reality = VR) luodaan täysin keinotekoinen maailma digitaalisten välineiden avulla. Tämä voi simuloida todellista ympäristöä tai luoda täysin oman todellisuutensa. Tämä toteutetaan joko suoraan silmien eteen laitettavien monitorien avulla eli virtuaalilaseilla tai –kypärillä, tai vaihtoehtoisesti useamman projisoivan pinnan kautta, jolloin käyttäjä kokee olevansa tilan sisällä. Lisätty todellisuus (Augmented Reality = AR) puolestaan luo […]